Aday presenting Brega Mañas slide at Cámara Lanzarote

El pasado miércoles 30 de septiembre tuvimos el placer de participar en la jornada «Videojuegos y Turismo: Nuevas formas de atraer, entretener y fidelizar al visitante», organizada por la Cámara de Comercio de Lanzarote en el marco de «ImpulsaTech Lanzarote», el Programa Integral de Dinamización y Capacitación Tecnológica del Coworking Digital Lanzarote, con la financiación del Cabildo de Lanzarote.

En nuestra charla, «Los videojuegos como embajadores de Canarias», hablamos de nuestros videojuegos de cultura canaria y los mostramos al público.

Por un lado, presentamos Risko – El Salto del Pastor, un videojuego arcade completamente basado en localizaciones de las islas y el deporte autóctono, y en el que estamos trabajando en su versión de Steam y Nintendo Switch.

Por otro, enseñamos Brega, nuestro proyecto en desarrollo sobre la lucha canaria, que combina un videojuego con un juego de mesa. Durante la jornada, los asistentes pudieron jugar al prototipo físico del juego de mesa.

La respuesta del público fue muy positiva, y para nosotros es una gran motivación para seguir adelante con estos proyectos.

Creemos que la relación entre el turismo y los videojuegos canarios tiene mucho potencial y puede crear una gran sinergia en Canarias: los videojuegos pueden ser una forma más de dar a conocer nuestras tradiciones y nuestra identidad. En Daydream Software estamos muy unidos a nuestras culturas y a nuestras raíces, y nos encanta mostrarlas más allá de nuestras fronteras.

Muchas gracias a la Cámara de Comercio de Lanzarote, al Coworking Digital Lanzarote, al Cabildo de Lanzarote, al resto de ponentes y a todas las personas que nos acompañaron.

Conoce más sobre nuestros juegos:

Evento: Videojuegos y Turismo – Cámara de Comercio de Lanzarote

We have updated our game with new and amazing features:
– Defeat animation to identify the cause of defeat.
– New game modes: Magma and Traditional.
– Cleaner and improved interface.
– Dynamic camera adapting to character speed.
– Visual indicator for terminal velocity.
– New bouncing mechanic: jump without touching the ground.
– Improved tutorial.
– 30+ new cosmetic items.
– Bug fixes and general improvements.

Download it for free on your preferred store:
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DaydreamSoftware.SaltoPastor
App Store: https://apps.apple.com/app/risko-shepherds-leap/id6612008235

Hemos actualizado nuestro juego con nuevas y apasionantes funcionalidades:
– Animación de derrota para identificar la causa de derrota.
– Nuevos modos de juego: Magma y Tradicional.
– Interfaz mejorada con diseño más limpio.
– Cámara dinámica que se adapta a la velocidad del personaje.
– Indicador visual para velocidad terminal.
– Nueva mecánica de rebote: salta sin tocar el suelo.
– Tutorial optimizado.
– +30 nuevos elementos cosméticos.
– Corrección de errores y mejoras generales.

Descárgalo gratis en tu tienda preferida:
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DaydreamSoftware.SaltoPastor
App Store: https://apps.apple.com/app/risko-sheperds-leap/id6612008235

Nos complace anunciar que nuestro proyecto, Risko – El Salto del Pastor, ha sido seleccionado como finalista a los VI Premios Indies 2024 en la categoría de Mejor Videojuego Indie Móvil. La final se celebrará el próximo 29 de noviembre en Málaga, y estamos emocionados de asistir a este evento tan importante para la industria de los videojuegos independientes.

Estamos muy contentos de que Risko haya sido seleccionado, ya que esto no solo nos permite darle mayor visibilidad al juego, sino también al deporte tradicional canario del salto del pastor, que ha inspirado su creación. Esta nominación demuestra que los proyectos con contenido local, como el nuestro, también pueden generar interés y destacar fuera de las islas.

Agradecemos el apoyo de todos los que nos han acompañado en este proyecto hasta ahora, y esperamos con entusiasmo la final en Málaga.

Noticia: https://vandal.elespanol.com/noticia/1350774894/premios-indie-games-2024-presenta-a-sus-32-finalistas-en-un-evento-que-destaca-el-poder-social-de-los-videojuegos/

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